| 技能 | 効果 | 習得職 | Lv |
| 頑強 | 基本最大LP+10% | パラディン | 20 |
| 鉄壁 | 物理防御力+10% | パラディン | 30 |
| ダメージ耐性 | 被ダメージ15%減少 パラディンの場合PTメンバーにも適用 | パラディン | 35 |
| 守護者の盾 | 10%の確率でダメージ50%減少 | パラディン | 40 |
| マナの素養 | 基本最大MP+10% | ソーサラー | 20 |
| 魔力強化 | 魔法攻撃力+10% | ソーサラー | 30 |
| 精神統一 | MP回復量20%増加 ソーサラーの場合PTメンバーにも適用 | ソーサラー | 35 |
| 弱点看破 | 魔法スキルで攻撃時、20%の確率でクリティカル率100%上昇 | ソーサラー | 40 |
| 呪い耐性 | 抵抗力(呪い)+25% | プリースト | 20 |
| 魔力の壁 | 魔法防御力+10% | プリースト | 25 |
| 治癒適正 | 受ける回復効果が20%増加 プリーストの場合PTメンバーにも適用 | プリースト | 30 |
| 反応強化 | チェイン発動率×110% | プリースト | 35 |
| 俊足 | 移動速度+10% | スカウト | 20 |
| 攻撃力強化 | 攻撃力+10% | スカウト | 30 |
| 見切り | 敵から受けるダメージを30%の確率で完全回避 スカウトの場合PTメンバーにも適用 | スカウト | 35 |
| 血の復讐 | 通常攻撃の被ダメージの50%を反射 | スカウト | 40 |
| 太矢 | 物理攻撃力+20% 攻撃速度-30% | エレメンタリスト | 20 |
| 両手持ち | サブ装備なしの場合、ダメージ+10% 補足:サブ装備=盾、元から盾装備がない職でも有効 補足2:パラは盾を装備していないとスキル「バッシュ」を使えない点に注意 | エレメンタリスト | 30 |
| シルフの守り | 遠距離物理被ダメージ-20% エレメンタリストの場合PTメンバーにも適用 | エレメンタリスト | 35 |
| 精霊の祝福 | 召喚したものから受けるダメージ-20% | エレメンタリスト | 40 |
| 戦友の堅守 | 物理防御力+8% PTプレイ時追加で物理防御力+8% | マーセナリー | 30 |
| 戦場の号令 | 攻撃速度+6% PTプレイ時追加で攻撃速度+6% | マーセナリー | 40 |
| 同胞の支援 | 戦闘での役割に応じて一つ効果を得る パラ:被ダメージ減少 その他:攻撃力上昇 プリ:LP回復スキルの回復量増加 マーセナリーの場合PTメンバーにも適用 | マーセナリー | 45 |
| 僚友の守護 | クリティカル耐性+5% PTプレイ時追加でクリティカル耐性+5% | マーセナリー | 50 |
| MP軽減 | スキル消費MP-20% | ナイト | 20 |
| かかと斬り | 移動速度低下/移動不可状態の対象にダメージ20%増加 補足:該当する状態異常1つにつき+20%され、複数あれば加算される | ナイト | 30 |
| 必殺攻撃 | 物理クリティカル率10%上昇 ナイトの場合PTメンバーにも適用 | ナイト | 35 |
| 重鎧の壁 | 重鎧装備時、重鎧のパッシブ効果を受けていなければ追加防御力63獲得 補足:重鎧のペナルティが無くなるわけではない | ナイト | 40 |
| 強靭 | 基本最大スタミナ+10% | モンク | 20 |
| 命中強化 | 命中率+15% | モンク | 30 |
| 強撃 | スタミナ攻撃力15%上昇 モンクの場合PTメンバーにも適用 | モンク | 35 |
| 戦神の加護 | 通常攻撃の攻撃力、命中率、クリティカル率10%上昇 | モンク | 40 |
| 不屈 | 生命抵抗力+25% | ウォーロック | 20 |
| 高速詠唱 | 詠唱速度+10% | ウォーロック | 30 |
| 魔力の一撃 | 魔法クリティカル率10%上昇 ウォーロックの場合PTメンバーにも適用 | ウォーロック | 35 |
| 詠唱短縮 | 詠唱時間-20% 高速詠唱の効果よりも先に適用される | ウォーロック | 40 |
| 第六感 | モンスターのスキル攻撃を受けると、10%の確率でダメージ無効化 | シーフ | 20 |
| 追い撃ち | ダメージ(グロッキー)+20% | シーフ | 30 |
| 軽業 | 回避率10%上昇 シーフの場合PTメンバーにも適用 | シーフ | 35 |
| 目利き | 上位ランクアイテムの獲得率+10% | シーフ | 40 |
| 熟練の狩人 | A.Exp+10% モンスター討伐経験値-20% | レンジャー | 20 |
| 狙撃の構え | 物理攻撃力+10% 攻撃速度+10% 移動速度-50% | レンジャー | 30 |
| 強弓 | 遠距離物理ダメージ+20% レンジャーの場合PTメンバーにも適用 | レンジャー | 35 |
| 精霊の加護 | モンスターの特殊スキルダメージ-30% | レンジャー | 40 |
| 鋼鉄の皮膚 | 被ダメージ-8% 被ダメージ-8%(PC) | アヴェンジャー | 30 |
| 詠唱妨害 | 攻撃スキル命中時、20%の確率で対象の詠唱をキャンセルする 補足:アクティブスキル、チェインスキルどちらでも効果がある | アヴェンジャー | 40 |
| 人体破壊 | クリティカルダメージ+10%(PC) アヴェンジャーの場合PTメンバーにも適用 | アヴェンジャー | 45 |
| 技能習熟 | 攻撃力+8% ダメージ+8%(PC) | アヴェンジャー | 50 |
| 渾身撃 | グロッキー状態の対象にクリティカルダメージを与えると、ダメージの30%分の追加物理ダメージを与える | ソーサラー スカウト | 20 20 |
| 斬り返し | 敵の攻撃回避時、20%の確率で対象の攻撃力の50%のダメージを与える | プリースト スカウト | 20 30 |
| 全力攻撃 | リアクションスキル「チェイン」が発動しない代わりに通常攻撃力が150%上昇 | パラディン スカウト | 30 30 |
| 防衛本能 | 被ダメージ(グロッキー)-20% | パラディン プリースト | 30 20 |
| 痛恨撃 | 精神系状態異常の対象に攻撃時、ダメージ30%増加 | ソーサラー スカウト | 30 35 |
| 鋼の体 | クリティカルダメージ-20% | パラディン プリースト | 35 30 |
| 体さばき | 回避率+15% | スカウト シーフ | 20 20 |
| 死人返し | 不死系モンスター攻撃時、8%の確率で追加ダメージ ノーマル◆1◆2:破壊 ノーマル◆3◆4:最大LPに比例したダメージ それ以外:無効 | プリースト モンク | 20 30 |
| 高速チャージ | チャージ速度+20% | ソーサラー ウォーロック | 35 35 |
| 成長加速 | モンスター討伐時のGP10%追加獲得 補足:探検報酬GPも対象 | ナイト ウォーロック シーフ | 30 30 30 |
| ・ | 例)パラディンが習得する「ダメージ耐性」はパラディンがセットするとPT全体に効果があるが、他職がセットしても自分にしか効果がない。 |
| ・ | 別のマップに移動したり、同じマップでも距離が離れすぎると効果が無くなる。 |
| ・ | 同一アカウント内に規定レベルに達した該当する職が “同時” に存在すると習得できる。 |
| ・ | スキルを習得後、該当キャラを削除してもスキルは残る。 |
| ・ | 例)渾身撃 条件:スカウトLv20 ソーサラーLv20 ○ 渾身撃を習得した後スカウトを削除した ⇒ 既に習得しているので問題ない ○ 渾身撃を習得した後スカウトからシーフに転職した ⇒ 既に習得しているので問題ない × スカウトをLv20まで育てた後、スカウトを削除してソーサラーをLv20まで育てた ⇒ 同時に存在していないので駄目 × スカウトをLv20まで育てた後、シーフに転職した。その後ソーサラーをLv20まで育てた ⇒ 同時に存在していないので駄目 |