チェインスキル強化


 

◆注意書き

2019.12.18アップデートにより、ウォーロック・スカウト・エレメンタリスト・レンジャー・マーセナリー・アヴェンジャーのチェインスキル強化が追加された。
2020.03.25アップデートにより、ナイト・シーフのチェインスキル強化が追加された。
2020.04.22アップデートにより、パラディン・ソーサラーのチェインスキル強化が追加された。
2020.06.24アップデートにより、プリースト・モンクのチェインスキル強化が追加された。
本ページは発動率とCTを一覧で見比べることに主眼を置いて作成したため、スキルの性質については十分に説明が出来ていない。詳細はゲーム内で確認して欲しい。
スキル効果、強化による変更点は全てを実際に検証しているわけではない。
未強化状態の説明文がそのまま残っていると思われる誤植も多数見られる。特に追加発動条件に関するものが多く、本ページにも矛盾する記述があるがゲーム内の記述自体がおかしいのでよく読んで確認して欲しい(今後のアップデートでサイレント修正される可能性はある)。
攻撃力や一部の効果についてはスキルLvやキャラ自体の性能によって変動するため具体的な数値は示していない。
スキルLvによって発動率や効果時間が変化する場合、正確な記述が出来ていない可能性がある。
強化後のチェインの効果については変更点をピックアップして記述している。未強化時の効果は「削除」や「変更」といった表現が無ければ継承している。

◆「連撃」とは
「連撃」となったチェインスキルはスキルモーションが削除される。

◆「追加打撃」とは
「連撃」と違い公式の解説がないが、効果は同様にスキルモーション削除と思われる。「連撃」と「追加打撃」に違いがあるかは不明。

◆パラディン(エスカイア、ハイ・ガーディアン)

 スラッシュ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 55 対象を攻撃フェイタルカッティング1.5 
 破壊45 55 対象を攻撃フェイタルカッティング1.5 
 熟練65 35 対象を攻撃フェイタルカッティング1.5 
 大撃45 55 対象を攻撃フェイタルカッティング40.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 破壊 攻撃力増加Lv23、SLv4
 熟練 基本発動率増加Lv35
 大撃 CTと攻撃力が大幅増加Lv42
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 パニッシュメント(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 75 対象を攻撃[行動不能]状態を攻撃2.0 
 簡易連携100 - フェイタルカッティング-30.0 
 維持25 75 対象を攻撃[行動不能]状態を攻撃25.0 
 鋼鉄25 75 対象を攻撃[行動不能]状態を攻撃15.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 物理攻撃力+25%(8秒)-
 簡易連携 発動条件を変更、CT増加Lv29、SLv2
 維持 CTとバフ効果時間増加(15秒)Lv41
 鋼鉄 バフ効果を「物理防御力+25%(8秒)」に変更Lv45
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
バフ効果はSLv1の時のみ20%。

 ブリーディングディセクト(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化20 55 対象を攻撃フェイタルカッティング4.0 
 大量出血20 55 対象を攻撃フェイタルカッティング4.0 
 簡易連携100 - フェイタルカッティング-4.0 
 追加打撃20 55 対象を攻撃フェイタルカッティング4.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 出血ダメージ(2秒毎、10秒間)-
 大量出血 出血ダメージ増加Lv32、SLv9
 簡易連携 発動率増加、発動条件を変更Lv44
 追加打撃 「追加打撃」に変更Lv51
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
SLv9で出血ダメージは90(攻撃力に依存しない固定値)だが「大量出血」では9,000、100倍になると思われる。

 ダブルスラッシュ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 45 対象を攻撃スラッシュ1.0 
 連続連携5 95 対象を攻撃スラッシュ1.0 
 会心5 45 対象を攻撃スラッシュ1.0 
 血痕5 45 対象を攻撃スラッシュ1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 2hit-
 連続連携 追加発動率増加Lv38、SLv5
 会心 クリティカル率増加Lv45
 血痕 「出血状態」を攻撃する場合攻撃力100%上昇Lv57
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 ウィルブレイク(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 15 対象を攻撃パニッシュメント8.0 
 無慈悲25 15 対象を攻撃パニッシュメント8.0 
 連続連携25 75 対象を攻撃パニッシュメント8.0 
 屈服25 15 対象を攻撃パニッシュメント8.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 スタミナに大ダメージ-
 無慈悲 スタミナ攻撃力増加Lv41、SLv3
 連続連携 追加発動率増加Lv51
 屈服 デバフ「スタミナ防御力-50%(10秒)」を追加Lv63
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 シールドストライク(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化20 90 対象を攻撃対象のLP35%以下10.0 
 維持20 80 対象を攻撃対象のLP35%以下10.0 
 防御姿勢20 80 対象を攻撃対象のLP35%以下10.0 
 簡易連携100 - オーバーパワー-10.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 [専用]行動不能状態にする(2秒)-
 維持 攻撃力減少、デバフ効果時間増加(4秒)Lv48、SLv4
 防御姿勢 効果をバフ「ブロック発動率+30%(10秒)」に変更Lv57
 簡易連携 発動条件を変更Lv65
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
強化後の追加発動率が80%になるが、発動率+追加発動率の合計が100%を超える意味がないため本来的に80%が正しいと思われる。

 トリプルスラッシュ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 30 対象を攻撃ダブルスラッシュ1.0 
 連続連携5 95 対象を攻撃ダブルスラッシュ1.0 
 簡易連携5 30 対象を攻撃フェイタルカッティング1.0 
 迅速5 30 対象を攻撃ダブルスラッシュ1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 3hit-
 連続連携 追加発動率増加Lv51、SLv7
 簡易連携 追加発動条件を変更Lv63
 迅速 スキルの攻撃速度が増加Lv68
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 ファイナルクラッシュ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化20 100 チェインU発動[グロッキー]を攻撃10.0 
 簡易連携100 - シールドストライク-10.0 
 絶望20 100 チェインU発動[グロッキー]を攻撃10.0 
 鎧破壊20 100 チェインU発動[グロッキー]を攻撃30.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 簡易連携 発動率増加、発動条件を変更Lv57、SLv4
 絶望 対象をグロッキー状態にする(一般モンスターのみ)Lv65
 鎧破壊 CT増加、デバフ「物理防御力-20%(20秒)」を追加Lv73
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
「鎧破壊」はプリーストのフォース(破壊)、ナイトのファイナルブロウ(鎧破壊)、スカウトのインパクトスタブ(猛毒追加)とは同時使用可能。
ナイトのヘビーブロウ、シーフのメイルブレイカーと競合するかは未確認。

 スライスアジリティ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 35 対象を攻撃ウィルブレイク1.0 
 勇猛15 35 対象を攻撃ウィルブレイク1.0 
 奈落15 35 対象を攻撃ウィルブレイク1.0 
 大撃15 35 対象を攻撃ウィルブレイク20.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 デバフ「回避率-13〜-25%(15秒)」-
 勇猛 敵意補正値増加Lv60、SLv8
 奈落 デバフ効果が増加「回避率-50%(15秒)」Lv70
 大撃 CTと攻撃力が大幅増加Lv75
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

◆ナイト(オーバーロード)

 チャージブラスト(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 95 対象を攻撃オンスロート1.0 
 破壊5 95 対象を攻撃オンスロート1.0 
 熟練25 75 対象を攻撃オンスロート1.0 
 重撃5 95 対象を攻撃オンスロート20.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 破壊 攻撃力上昇Lv26、SLv2
 熟練 発動率増加Lv38
 重撃 CTと攻撃力が大幅増加Lv45
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 カウンターブロウ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化30 70 対象を攻撃プリパレーションで反撃0.5 
 熟練50 - 対象を攻撃-0.5 
 反撃姿勢30 70 対象を攻撃プリパレーションで反撃0.5 
 連携熟練30 70 対象を攻撃プリパレーションで反撃0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 チェインUの発動率+15%(5秒)、プリパレーションのCT-1秒-
 熟練 発動率増加、追加発動条件を削除Lv、SLv
 反撃姿勢 プリパレーションのCT-2秒Lv40
 連携熟練 チェインUの発動率上昇効果を[専用]チェインの発動率×115%(5秒)に変更Lv48
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
未強化時の発動条件は「対象を攻撃」であり、プリパレーション(による反撃)は追加発動条件である。
「熟練」の説明では発動条件はプリパレーション(による反撃)と書いてあるが、実際には「対象を攻撃」。

 ワールウィンド(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 - 対象を攻撃-8.0 
 加速45 - 対象を攻撃-4.0 
 大量出血45 - 対象を攻撃-8.0 
 風刃45 - 対象を攻撃-8.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 出血ダメージ(2秒毎、10秒)-
 加速 CT減少Lv38、SLv10
 大量出血 出血ダメージ増加Lv48
 風刃 出血ダメージを削除し、バフ「風属性ダメージ+30%(20秒)」に変更Lv54
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
SLv10で出血ダメージは165(攻撃力に依存しない固定値)だが「大量出血」では16,500、100倍になると思われる。
「風刃」は自己バフなので「フィアスアタック」のように他者支援は出来ないので注意。

 ストライクブラスト(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 95 対象を攻撃ヘビーブロウ1.0 
 熟練25 75 対象を攻撃ヘビーブロウ1.0 
 会心5 95 対象を攻撃ヘビーブロウ1.0 
 連続連携U5 95 対象を攻撃ラピッドスラッシュ1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練 発動率増加Lv41、SLv4
 会心 クリティカル率増加Lv51
 連続連携U 追加発動条件を変更Lv57
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 ファイナルブロウ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 - カウンターブロウ-1.0 
 熟練65 - カウンターブロウ-1.0 
 衝撃45 - カウンターブロウ-20.0 
 鎧破壊45 - カウンターブロウ-20.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 LPとスタミナにダメージ-
 熟練 発動率増加Lv42、SLv4
 衝撃 CT増加、効果を[専用]行動不能(1秒)に変更Lv54
 鎧破壊 CT増加、効果をデバフ「防御力-20%(10秒)」に変更Lv60
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
ファイナルブロウは「カウンターブロウ」からの派生以外では発動しない。
「鎧破壊」の効果はヘビーブロウ、シーフのメイルブレイカーと同時使用可能。プリーストのフォース(破壊)、スカウトのインパクトスタブ(猛毒追加)とは競合(効果の大きさではなくスキルLvが高い方に上書きされる)。

 カットアップ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化40 - [出血状態]を攻撃-0.5 
 血痕40 - [出血状態]を攻撃-0.5 
 無慈悲40 - [出血状態]を攻撃-0.5 
 簡易連携20 - 対象を攻撃-0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 血痕 「出血状態」を攻撃する場合攻撃力100%上昇Lv44、SLv7
 無慈悲 スタミナ攻撃力上昇Lv60
 簡易連携 発動率減少、発動条件変更Lv65
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
説明文中の「グロッキー攻撃力」は実際には「スタミナ攻撃力」を指すと思われる。

 スパイラルブラスト(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 95 対象を攻撃スパイラルスラッシュ1.0 
 重撃5 95 対象を攻撃スパイラルスラッシュ20.0 
 連続連携5 95 対象を攻撃エアスラッシュ1.0 
 双撃5 95 対象を攻撃スパイラルスラッシュ1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 重撃 CTと攻撃力が大幅増加Lv48、SLv5
 連続連携 追加発動条件を変更Lv68
 双撃 攻撃力が減少する代わりに2回攻撃に変更Lv75
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 チャージアップ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化50〜78 - [斬撃]で攻撃-1.0 
 充填50〜78 - [斬撃]で攻撃-1.0 
 簡易連携15 - 対象を攻撃-1.0 
 士気向上50〜78 - [斬撃]で攻撃-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 ラピッドスラッシュのチャージ+1-
 充填 ラピッドスラッシュのチャージ+2Lv45、SLv4
 簡易連携 発動率減少、発動条件を変更Lv51
 士気向上 効果をバフ「物理攻撃力+10%(5秒)」に変更Lv57
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 フィアスアタック(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - [グロッキー]を攻撃-10.0 
 強風100 - [グロッキー]を攻撃-10.0 
 大撃100 - 対象のスタミナ80%以下-10.0 
 簡易連携100 - カットアップ-15.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 風属性防御力減少(-30〜-40%、15秒)-
 強風 風属性防御力減少(-80%、15秒)Lv51、SLv3
 大撃 発動条件を変更Lv73
 簡易連携 CT増加、発動条件を変更Lv83
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足

◆プリースト(オラクル、スーパー・ビショップ)

 ジャッジメント(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化20 40 対象を攻撃ホーリーヒット0.5 
 破壊20 40 対象を攻撃ホーリーヒット0.5 
 連続連携20 80 対象を攻撃ホーリーヒット0.5 
 初期化20 40 対象を攻撃ホーリーヒット0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 破壊 攻撃力増加Lv23、SLv7
 連続連携 追加発動率増加Lv32
 初期化 フォースのCT初期化Lv43
 UOP発動率再発動 その他
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 補足

 エンハンスド・キュアー(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - フォロー対象のLP減少-1.5 
 啓示100 - フォロー対象のLP減少-1.5 
 吸収100 - フォロー対象のLP減少-1.5 
 意思100 - フォロー対象のLP減少-1.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象のLP回復-
 啓示 LP回復量増加Lv、SLv
 吸収 バフ「敵を倒すごとにLP回復(10秒)」を追加Lv35
 意思 バフ「被ダメージ減少-20%(5秒)」を追加Lv48
 UOP発動率再発動 その他
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 補足

 セイント・スマッシュ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 30 対象を攻撃ジャッジメント1.0 
 連続連携15 85 対象を攻撃ジャッジメント1.0 
 会心15 30 対象を攻撃ジャッジメント1.0 
 大撃15 30 対象を攻撃ジャッジメント50.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 2hit-
 連続連携 追加発動率増加Lv40、SLv2
 会心 クリティカル率増加Lv54
 大撃 CTと攻撃力が大幅増加Lv65
 UOP発動率再発動 その他
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 補足

 メンタル・ハンズ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 35 PTのLP回復アクティブスキルでLP回復1.5 
 連続連携5 65 PTのLP回復アクティブスキルでLP回復1.5 
 魔力充填5 35 PTのLP回復アクティブスキルでLP回復1.5 
 魔力吸収5 35 PTのLP回復アクティブスキルでLP回復1.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象のMP回復-
 連続連携 追加発動率増加Lv、SLv
 魔力充填 MP回復量増加Lv57
 魔力吸収 バフ「敵を倒すごとにMP回復(5秒)」を追加Lv73
 UOP発動率再発動 その他
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 補足

 リムーブ・ハンズ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - フォロー対象が生命系状態異常-15.0 
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 -- - --- 
 -- - --- 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 生命系状態異常を全て解除-
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 - --
 - --
 UOP発動率再発動 その他
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 補足
強化なし

 デストロイ・アンデッド(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化10 45 対象を攻撃セイント・スマッシュ0.5 
 連続連携10 65 対象を攻撃セイント・スマッシュ0.5 
 安寧10 45 対象を攻撃セイント・スマッシュ0.5 
 退魔10 45 対象を攻撃セイント・スマッシュ0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 LP15%以下の不死系モンスター(一般)を破壊-
 連続連携 追加発動率増加Lv48、SLv5
 安寧 LP30%以下の不死系モンスター(一般)を破壊Lv60
 退魔 バフ「ダメージ増加(不死系)+クリティカル率増加(不死系)(10秒)」を追加Lv83
 UOP発動率再発動 その他
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 補足

 ディフェンス・ハンズ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化10 - PTのMP回復アクティブスキルでLP回復15.0 
 熟練50 - PTのMP回復アクティブスキルでLP回復15.0 
 維持10 - PTのMP回復アクティブスキルでLP回復15.0 
 吸収10 - PTのMP回復アクティブスキルでLP回復15.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象にバフ「防御力上昇(10秒)」-
 熟練 発動率増加Lv43、SLv3
 維持 バフ効果時間が増加(30秒)Lv48
 吸収 バフ効果に「ダメージ30%をLPに吸収」を追加Lv57
 UOP発動率再発動 その他
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 補足

 レジスト(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 45 PTの状態異常を回復リムーブ・ハンズ0.5 
 連続連携5 65 PTの状態異常を回復リムーブ・ハンズ0.5 
 維持5 45 PTの状態異常を回復リムーブ・ハンズ0.5 
 強化5 45 PTの状態異常を回復リムーブ・ハンズ0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象にバフ「生命抵抗+呪い抵抗上昇(10秒)」-
 連続連携 追加発動率増加Lv26、SLv2
 維持 バフ効果時間が増加(30秒)Lv32
 強化 バフ効果増加Lv38
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 ディバイン・リフレクション(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化10 - PTのMP回復-1.0 
 熟練50 - PTのMP回復-1.0 
 維持10 - PTのMP回復-1.0 
 反攻10 - PTのMP回復-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象にバフ「受けたダメージを一定量反射(10秒)」-
 熟練 発動率増加Lv45、SLv4
 維持 バフ効果時間が増加(30秒)Lv51
 反攻 反射ダメージ増加Lv57
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

◆モンク(ホーリー・フライヤー)

 ファーストブロウ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 55 対象を攻撃アッパーストライク0.5 
 破壊45 55 対象を攻撃アッパーストライク0.5 
 熟練65 35 対象を攻撃アッパーストライク0.5 
 大撃45 55 対象を攻撃アッパーストライク30.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 破壊 攻撃力増加Lv、SLv
 熟練 基本発動率増加Lv35
 大撃 CTと攻撃力が大幅増加Lv44
 UOP発動率再発動 その他
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 補足

 アディショナルアタック(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化35 65 対象を攻撃アッパーストライク1.0 
 熟練55 45 対象を攻撃アッパーストライク1.0 
 破壊35 65 対象を攻撃アッパーストライク1.0 
 会心35 65 対象を攻撃アッパーストライク1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練 基本発動率増加Lv29、SLv2
 破壊 攻撃力増加Lv38
 会心 クリティカル率増加Lv48
 UOP発動率再発動 その他
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 補足

 ストライクスタイル(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 85 対象を攻撃アッパーストライク1.0 
 破壊15 85 対象を攻撃アッパーストライク1.0 
 無慈悲15 85 対象を攻撃アッパーストライク1.0 
 屈服100 85 対象を攻撃アッパーストライク10.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 LPとスタミナにダメージ-
 破壊 攻撃力増加Lv38、SLv3
 無慈悲 スタミナ攻撃力増加Lv45
 屈服 デバフ「スタミナ防御力-50%(10秒)」Lv57
 UOP発動率再発動 その他
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 補足
説明文中の「グロッキー攻撃力」は実際には「スタミナ攻撃力」を指すと思われる。

 ブラスティングブロウ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 45 対象を攻撃ファーストブロウ1.0 
 熟練5 95 対象を攻撃ファーストブロウ1.0 
 破壊5 45 対象を攻撃ファーストブロウ1.0 
 大撃5 45 対象を攻撃ファーストブロウ30.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練 追加発動率増加Lv、SLv
 破壊 攻撃力増加Lv51
 大撃 CTと攻撃力が大幅増加Lv63
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 サクセションアタック(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 50 対象を攻撃[状態異常]を攻撃1.0 
 熟練15 85 対象を攻撃[状態異常]を攻撃1.0 
 会心15 50 対象を攻撃[状態異常]を攻撃1.0 
 天罰15 50 対象を攻撃[状態異常]を攻撃1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練 追加発動率増加Lv45、SLv5
 会心 クリティカル率増加Lv57
 天罰 対象が状態異常の時攻撃力30%上昇+状態異常の数×10%上昇Lv68
 UOP発動率再発動 その他
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 補足

 スパイラルスタイル(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 35 チェインT、サーキュラーキックチェインT+サーキュラーキック5.0 
 無慈悲15 35 チェインT、サーキュラーキックチェインT+サーキュラーキック5.0 
 突破100 - サーキュラーキック-5.0 
 高等連携15 - チェインT、サーキュラーキック-5.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 LPとスタミナにダメージ-
 無慈悲 スタミナ攻撃力増加Lv51、SLv6
 突破 発動条件と発動率を変更Lv63
 高等連携 バフ「チェインVの発動率増加+35%(20秒)」Lv73
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
「高等連携」では追加発動条件が削除されている?
説明文中の「グロッキー攻撃力」は実際には「スタミナ攻撃力」を指すと思われる。

 フィニッシュブロウ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 30 対象を攻撃ブラスティングブロウ5.0 
 熟練5 95 対象を攻撃ブラスティングブロウ5.0 
 重撃5 30 対象を攻撃ブラスティングブロウ15.0 
 格闘5 30 対象を攻撃スイングダウン5.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練 追加発動率増加Lv54、SLv7
 重撃 CTと攻撃力が増加Lv65
 格闘 追加発動条件を変更Lv75
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 フィニッシングアタック(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - [グロッキー]を攻撃-10.0 
 軽快100 - [グロッキー]を攻撃-1.0 
 矜持100 - 対象のスタミナ80%以下-10.0 
 簡易連携100 - 対象を攻撃-20.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 軽快 CTと攻撃力が減少Lv60、SLv7
 矜持 発動条件を変更Lv75
 簡易連携 CTが増加、発動条件を変更Lv90
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足

 コンビネーションスタイル(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 25 チェインU、スイフトキックチェインU+スイフトキック0.5 
 高等連携15 25 チェインU、スイフトキックチェインU+スイフトキック0.5 
 突破100 - スイフトキック-10.0 
 簡易連携15 25 対象を攻撃0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 [専用]チェインTの発動率+25%(10秒)-
 高等連携 チェインUの発動率+25%(10秒)Lv63、SLv5
 突破 CT増加、発動条件と発動率を変更Lv78
 簡易連携 発動条件を変更Lv93
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
「簡易連携」時の追加発動条件が不明、または削除忘れ?

 ノックアウトスタイル(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化10 40 チェインU、スイフトキックチェインU+スイフトキック10.0 
 会心10 40 チェインU、スイフトキックチェインU+スイフトキック10.0 
 強打10 40 チェインU、スイフトキックチェインU+スイフトキック10.0 
 連携変化100 - スイフトキック-10.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 [専用]行動不能(2秒)-
 会心 クリティカル率増加Lv75、SLv5
 強打 気絶時間が増加、[専用]行動不能(4秒)Lv95
 連携変化 発動条件と発動率を変更Lv105
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 リカバリングスタイル(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化35 - チェインU、スイフトキック-10.0 
 魔力充填35 - チェインU、スイフトキック-10.0 
 連携変化100 - スイフトキック-10.0 
 回復35 - チェインU、スイフトキック-10.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 自分のMP回復-
 魔力充填 MP回復量が増加Lv80、SLv6
 連携変化 発動条件と発動率を変更Lv105
 回復 効果をLP回復に変更Lv110
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

◆ソーサラー(マジックユーザー、グランド・ウィザード)

 エングロスメント(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化55 - ファイアボール-- 
 熟練75 - ファイアボール-- 
 点火55 - ファイアボール-- 
 維持55 - ファイアボール-- 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 詠唱速度+5%、チャージ速度+10%(30秒)-
 熟練 基本発動率増加Lv23、SLv2
 点火 魔法攻撃力上昇効果を追加(30秒)Lv41
 維持 バフ効果時間増加(40秒)、累積段階を最大7に増加Lv65
 UOP発動率再発動 その他
- 発動条件を攻撃時に変更
 補足

 アイスランス(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 - アクティブ攻撃スキル-- 
 熟練65 - アクティブ攻撃スキル-- 
 冷気45 - アクティブ攻撃スキル-- 
 鈍化45 - アクティブ攻撃スキル-- 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 デバフ「移動速度低下-25%、6秒」、対象が凍結状態の時クリティカル率+100%-
 熟練 基本発動率増加Lv、SLv
 冷気 クリティカルダメージ増加Lv42
 鈍化 デバフ効果上昇(-40%)Lv68
 UOP発動率再発動 その他
- 発動条件を攻撃時に変更
 補足

 マナセーブ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化40 - アクティブ攻撃スキル-1.0 
 熟練60 - アクティブ攻撃スキル-1.0 
 維持40 - アクティブ攻撃スキル-1.0 
 呪術40 - アクティブ攻撃スキル-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 バフ「スキル消費MP-100%、10秒」-
 熟練 基本発動率増加Lv29、SLv2
 維持 バフ効果時間(30秒)と最大回数が増加Lv68
 呪術 バフ効果が「魔法攻撃力上昇、10秒」に変更Lv98
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
「スキル消費MP-100%」の効果はSLvにより1〜2回、効果が発動するとバフは消える。
「維持」の最大回数未確認

 コンバージェンス(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - プロテクション-10.0 
 火炎盾100 - プロテクション-10.0 
 解放100 - プロテクション-10.0 
 火炎術100 - プロテクション-10.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 バフ「魔法クリティカル率上昇(最大15%)、魔法攻撃力上昇(最大25%)、15分」-
 火炎盾 バフ効果に「火属性防御力+50%」を追加Lv、SLv
 解放 バフ効果上昇(SLvMaxで魔法クリティカル率+20%、魔法攻撃力+30%)Lv32
 火炎術 バフ効果に「火属性スキル攻撃力+20%」を追加Lv38
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 フロストバリア(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - プロテクション-10.0 
 冷気の盾100 - プロテクション-10.0 
 解放100 - プロテクション-10.0 
 冷気術100 - プロテクション-10.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 バフ「被ダメージ(物理) -10〜-25%)、15分」-
 冷気の盾 バフ効果に「水属性防御力+50%」を追加Lv23、SLv2
 解放 バフ効果上昇(最大で-30%)Lv29
 冷気術 バフ効果に「水属性スキル攻撃力+20%」を追加Lv35
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 インスタントキャスト(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - プロテクション-5.0 
 -- - --- 
 -- - --- 
 -- - --- 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 バフ「一定確率で詠唱時間無視効果が発動、15分」-
 - --
 - --
 - --
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
強化なし

 インフェルノクレスト(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - ファイアボール、イグニッション-1.0 
 焔100 - ファイアボール、イグニッション-1.0 
 維持100 - ファイアボール、イグニッション-1.0 
 滅却100 - ファイアボール、イグニッション-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 火属性ダメージ(1秒毎、10秒)-
 焔 火属性ダメージ増加(恐らく100倍)Lv40、SLv7
 維持 最大刻印数と継続時間が増加(20秒)Lv68
 滅却 効果をバフ「ファイアボールのダメージ増加、10秒」に変更Lv90
 UOP発動率再発動 その他
-- ダメージ増加
 補足
火属性ダメージは攻撃力に依存しない固定値(未強化、10〜470)
「維持」の最大刻印数は未確認

 ライトニングボール(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - [状態異常]を攻撃-0.5 
 雷撃100 - [状態異常]を攻撃-0.5 
 連続連携100 - コール・ライトニング-0.5 
 稲妻100 - [状態異常]を攻撃-0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 風属性ダメージ(1秒毎、10秒)-
 雷撃 風属性ダメージ増加(恐らく50倍)Lv43、SLv5
 連続連携 発動条件を変更Lv73
 稲妻 効果をバフ「コール・ライトニングのダメージ増加、10秒」に変更Lv93
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
風属性ダメージは攻撃力に依存しない固定値(未強化、〜1,128)

◆ウォーロック(アーク・メイジ)

 スロウネス(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化50 - DOTスキル-4.0 
 連携熟練100 - DOTスキル-4.0 
 連携変化T50 - 対象を攻撃-4.0 
 連携変化U100 - ペイン-4.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 移動速度低下(12秒)、継続ダメージ(2秒毎、12秒)-
 連携熟練 基本発動率増加Lv、SLv
 連携変化T 発動条件変更Lv40
 連携変化U 発動条件変更、デバフの効果時間増加(16秒)Lv90
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 ディープスカー(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 100 対象を攻撃スクラッチ8.0 
 連携熟練50 100 対象を攻撃スクラッチ8.0 
 強化15 100 対象を攻撃スクラッチ30.0 
 連携変化100 - 対象を攻撃-30.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 闇属性防御力低下(16秒)-
 連携熟練 基本発動率増加Lv26、SLv2
 強化 闇属性防御力低下効果と効果時間が増加(20秒)、CT増加Lv38
 連携変化 発動条件変更、発動率増加、闇属性防御力低下効果と効果時間が増加(20秒)、CT増加Lv51
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 シークエンス(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化35 50 対象を攻撃ダークボール、ダーククレスト2.0 
 連携変化T50 50 対象を攻撃ペイン2.0 
 聡明35 50 対象を攻撃ダークボール、ダーククレスト1.0 
 連携変化U100 - 対象を攻撃ダークボール、ダーククレスト2.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 連携変化T 発動条件変更、基本発動率増加Lv23、SLv4
 聡明 CT減少Lv42
 連携変化U 発動条件変更、基本発動率増加Lv54
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
「連携変化U」に追加発動条件の記述があるが誤植と思われる。

 ダークネスバインド(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - DOTスキル-10.0 
 延長100 - DOTスキル-10.0 
 連携変化T40 - 対象を攻撃-10.0 
 連携変化U100 - ダークサーバント-10.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 生命・呪い・精神抵抗力低下(18秒)、継続ダメージ(2秒毎、18秒)-
 延長 持続時間が増加(60秒)Lv41、SLv3
 連携変化T 発動条件変更、基本発動率が減少Lv65
 連携変化U 発動条件変更、持続時間が増加(60秒)Lv88
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 クリパスキュール(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 85 対象を攻撃ダークサーバント8.0 
 連携熟練50 50 対象を攻撃ダークサーバント8.0 
 連携変化T100 - 対象を攻撃-8.0 
 連携変化U100 - ダークサーバント-18.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象のスタミナ回復速度低下(18秒)-
 連携熟練 基本発動率が増加Lv、SLv
 連携変化T 基本発動率が増加Lv54
 連携変化U 発動条件変更、スタミナ回復速度がさらに低下、CT増加Lv93
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足
「連携熟練」に「追加発動率が増加」という記述があるが基本発動率が増加している。

 アディショナルスペル(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化35 65 対象を攻撃[グロッキー]を攻撃2.0 
 連携変化35 100 対象を攻撃シークエンス2.0 
 聡明35 65 対象を攻撃[グロッキー]を攻撃1.0 
 連携熟練100 - 対象を攻撃-2.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 連携変化 追加発動条件が変更、追加発動率が増加Lv、SLv
 聡明 CT減少Lv43
 連携熟練 基本発動率が増加Lv63
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 ディプレッション(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 - DOTスキル-8.0 
 連携熟練100 - DOTスキル-8.0 
 連携変化25 - 対象を攻撃-8.0 
 進化100 - ダーククレスト-30.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 LPとスタミナにダメージ-
 連携熟練 MP回復量増加Lv、SLv
 連携変化 基本発動率が増加Lv60
 進化 発動条件を変更、基本発動率増加とCT増加、継続ダメージ(2秒毎、30秒)を追加Lv90
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 マナ・デリバー(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 75 対象を攻撃対象のLP10%以下4.0 
 魔力増幅25 75 対象を攻撃対象のLP10%以下4.0 
 連携熟練25 75 対象を攻撃対象のLP90%以下4.0 
 連携変化100 - 対象を攻撃対象のLP90%以下10.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 MP回復-
 魔力増幅 MP回復量増加Lv43、SLv2
 連携熟練 追加発動条件が変更Lv51
 連携変化 基本発動率とCTが増加Lv60
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足
「連携変化」に追加発動条件の記載があるが基本発動率が100%なので誤植と思われる。

 レイジングスペル(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 35 対象を攻撃シークエンス、アディショナルスペル2.0 
 連携熟練15 100 対象を攻撃シークエンス、アディショナルスペル2.0 
 聡明15 35 対象を攻撃シークエンス、アディショナルスペル1.0 
 連携変化100 - 対象を攻撃-2.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 連携熟練 追加発動率増加Lv、SLv
 聡明 CT減少Lv85
 連携変化 発動条件が変更Lv105
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

◆スカウト(ローグ、パーフェクト・ストライダー)

 ベノムスタブ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化40 60 対象を攻撃スタブ1.0 
 激毒40 60 対象を攻撃スタブ2.0 
 熟練60 60 対象を攻撃スタブ1.0 
 速攻20 60 対象を攻撃スタブ0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 継続ダメージ「猛毒」(2秒毎、30秒)-
 激毒 攻撃力とCTが増加Lv29、SLv3
 熟練 基本発動率増加Lv40
 速攻 基本発動率とCTが減少Lv54
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 ショックスタブ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化35 65 対象を攻撃ラッシュ10.0 
 貫通35 65 対象を攻撃ラッシュ10.0 
 熟練45 65 対象を攻撃ラッシュ10.0 
 速攻35 65 対象を攻撃ラッシュ10.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 LPとスタミナにダメージ-
 貫通 スタミナ攻撃力増加Lv23、SLv3
 熟練 基本発動率増加Lv38
 速攻 継続ダメージ「猛毒」(2秒毎、30秒)を追加、スタミナ攻撃力減少、CT減少?Lv68
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
「速攻」の説明にCT減少とあるが、減少していない。
説明文中の「グロッキー攻撃力」は実際には「スタミナ攻撃力」を指すと思われる。

 スタブ・アンド・スラッシュ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化65 - 対象を攻撃-1.5 
 連鎖65 - 対象を攻撃-1.5 
 熟練72 - 対象を攻撃-1.5 
 速攻40 - 対象を攻撃-0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 「チェインU発動率+25%」バフ(10秒)、2hit-
 連鎖 バフ効果上昇(40%)Lv54、SLv9
 熟練 基本発動率増加Lv70
 速攻 基本発動率とCTが減少Lv85
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 ベノムスラッシュ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化40 - [猛毒]を攻撃-1.0 
 連携40 - [猛毒]を攻撃-1.0 
 毒殺40 - [猛毒]を攻撃-15.0 
 麻痺毒40 - [猛毒]を攻撃-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 継続ダメージ「猛毒」(2秒毎、30秒)-
 連携 ピアッシングのチャージ+1Lv41、SLv3
 毒殺 攻撃力とCTが大幅増加Lv51
 麻痺毒 攻撃速度減少デバフ(5秒)追加Lv85
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 インパクトスタブ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - 対象のスタミナ35%以下-5.0 
 変換41 - 対象を攻撃-10.0 
 強打100 - 対象のスタミナ35%以下-5.0 
 猛毒追加1 99 対象を攻撃猛毒5段階の対象を攻撃15.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象をグロッキー状態にする(一般モンスターのみ対象)-
 変換 発動条件変更、基本発動率減少、CT増加Lv26、SLv2
 強打 攻撃力増加Lv42
 猛毒追加 防御力減少デバフ(5秒)追加、発動条件が変更、攻撃力とCTが増加Lv63
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
「猛毒追加」の説明が発動条件が「猛毒5段階の対象を攻撃」となっているが、強化説明では追加発動条件が「猛毒5段階の対象を攻撃」となっている。状況的には追加発動条件が正しいと思われる。
「猛毒追加」の効果はナイトのヘビーブロウ、シーフのメイルブレイカー、パラディンのファイナルクラッシュ(鎧破壊)と同時使用可能。プリーストのフォース(破壊)、ナイトのファイナルブロウ(鎧破壊)とは競合(効果の大きさではなくスキルLvが高い方に上書きされる)。

 シャドウスタブ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 - 対象を攻撃-0.5 
 -25 - 対象を攻撃-0.5 
 -25 - 対象を攻撃-0.5 
 -25 - 対象を攻撃-0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 物理クリティカルダメージを与える-
 - --
 - --
 - --
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
強化なし

 ベノムストライク(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化20 100 対象を攻撃猛毒5段階の対象を攻撃5.0 
 変換20 100 対象を攻撃猛毒1段階以上の対象を攻撃5.0 
 充填20 100 対象を攻撃猛毒5段階の対象を攻撃5.0 
 抑制20 100 対象を攻撃猛毒5段階の対象を攻撃1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 ピアッシングのチャージ+1-
 変換 追加発動条件変更Lv30、SLv4
 充填 ピアッシングのチャージ+2Lv45
 抑制 CT減少Lv63
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 フィニッシュスタブ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - [グロッキー]を攻撃-10.0 
 絶大100 - [グロッキー]を攻撃-10.0 
 変換100 - 対象を攻撃-15.0 
 切断20 - 猛毒5段階の対象を攻撃-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 絶大 攻撃力増加Lv54、SLv4
 変換 発動条件変更、攻撃力とCTが増加Lv78
 切断 発動条件変更、攻撃力増加、CT減少Lv93
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足
「切断」の説明に攻撃力減少とあるが、未強化状態からは増加している。

 カウンタースタブ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - 物理ダメージを受ける-2.5 
 連携変換100 - 攻撃を回避-0.5 
 絶命60 - 物理ダメージを受ける-2.5 
 可視姿勢100 - 物理ダメージを受ける-2.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 連携変換 発動条件が変更、CT減少Lv68、SLv6
 絶命 発動率減少、攻撃力増加Lv75
 可視姿勢 攻撃力増加、CT減少?Lv105
 UOP発動率再発動 その他
- CT減少
 補足
「可視姿勢」の説明にCT減少とあるが、減少していない。

◆シーフ(マスター・アサッシン)

 シャドウスラッシュ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 55 対象を攻撃マローダー1.0 
 破壊45 55 対象を攻撃マローダー1.0 
 熟練65 35 対象を攻撃マローダー1.0 
 破裂0 100 対象を攻撃マローダー1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 破壊 攻撃力上昇Lv23、SLv4
 熟練 基本発動率増加Lv35
 破裂 発動率変更、出血ダメージ(1秒毎、5秒)を追加Lv42
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 ディレイドスロー(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 85 対象を攻撃投擲系スキル0.5 
 熟練35 65 対象を攻撃投擲系スキル0.5 
 会心15 85 対象を攻撃投擲系スキル0.5 
 無慈悲15 85 対象を攻撃投擲系スキル0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練 基本発動率増加Lv29、SLv2
 会心 クリティカル率増加Lv38
 無慈悲 スタミナ攻撃力増加Lv45
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
説明文中の「グロッキー攻撃力」は実際には「スタミナ攻撃力」を指すと思われる。

 ツイストダガー(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化20 80 対象を攻撃貫通系スキル3.0 
 破壊20 80 対象を攻撃貫通系スキル3.0 
 熟練40 60 対象を攻撃貫通系スキル3.0 
 追加打撃20 80 対象を攻撃貫通系スキル1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 破壊 攻撃力増加Lv40、SLv4
 熟練 基本発動率増加Lv54
 追加打撃 CT減少、「追加打撃」に変更Lv68
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 ソウルスラッシュ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 45 対象を攻撃ソウルスラッシュ0.5 
 連続連携5 95 対象を攻撃ソウルスラッシュ0.5 
 吸収5 45 対象を攻撃ソウルスラッシュ0.5 
 血痕5 45 対象を攻撃ソウルスラッシュ0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 連続連携 追加発動率増加Lv43、SLv7
 吸収 発動時LP回復Lv51
 血痕 「出血状態」を攻撃する場合攻撃力100%上昇Lv63
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 デルージョン(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 50 対象を攻撃[状態異常]を攻撃0.5 
 熟練35 50 対象を攻撃[状態異常]を攻撃0.5 
 狙撃15 50 対象を攻撃投擲系スキル0.5 
 無慈悲15 50 対象を攻撃[状態異常]を攻撃0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練 基本発動率増加Lv51、SLv6
 狙撃 追加発動条件を変更Lv68
 無慈悲 スタミナ攻撃力増加Lv73
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
説明文中の「グロッキー攻撃力」は実際には「スタミナ攻撃力」を指すと思われる。

 デュアルピアッシング(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化20 80 対象を攻撃貫通系スキル4.0 
 加速20 80 対象を攻撃貫通系スキル0.5 
 重撃20 80 対象を攻撃貫通系スキル20.0 
 血痕U20 80 対象を攻撃貫通系スキル1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 加速 CT減少Lv57、SLv8
 重撃 CTと攻撃力が大幅増加Lv73
 血痕U [出血状態]の対象に必ずクリティカルかつ攻撃力50%上昇Lv80
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 ドレインスラッシュ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 30 対象を攻撃ソウルスラッシュ0.5 
 連続連携5 95 対象を攻撃ソウルスラッシュ0.5 
 魔力充填5 30 対象を攻撃ソウルスラッシュ0.5 
 奇襲5 30 対象を攻撃ソウルスラッシュ0.5 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 MP回復-
 連続連携 追加発動率増加Lv60、SLv6
 魔力充填 MP回復量増加Lv75
 奇襲 潜伏状態で使用時、攻撃力100%上昇Lv83
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足

 ターミネーター(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - [グロッキー]を攻撃-3.0 
 大撃100 - 対象のスタミナ80%以下-3.0 
 重撃100 - 対象を攻撃-20.0 
 連続連携100 - デュアルピアッシング-15.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 大撃 発動条件変更Lv65、SLv6
 重撃 CT増加、発動条件変更Lv80
 連続連携 CT増加、発動条件変更Lv88
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足

 エグゾースト(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - 対象のスタミナ50%以下-12.0 
 大撃100 - 対象のスタミナ70%以下-12.0 
 出血連携100 - スクープアウト-30.0 
 鎧破壊100 - 対象のスタミナ50%以下-12.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象をグロッキー状態にする(一般モンスターのみ)-
 大撃 発動条件変更Lv73、SLv6
 出血連携 CT増加、発動条件変更Lv88
 鎧破壊 効果を「物理防御力減少(-30%、20秒)」に変更Lv95
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
「鎧破壊」の効果はナイトのファイナルブロウ(鎧破壊)、プリーストのフォース(破壊)、スカウトのインパクトスタブ(猛毒追加)と同時使用可能。
「鎧破壊」の効果がメイルブレイカー、ナイトのヘビーブロウと競合するかは未確認。

◆エレメンタリスト(シャーマン、エルダー・ドルイド)

 スリングショット(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 55 対象を攻撃ウィンドカッター1.0 
 熟練65 35 対象を攻撃ウィンドカッター1.0 
 重圧45 55 対象を攻撃ウィンドカッター20.0 
 連撃100 - 対象を攻撃-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練 基本発動率増加Lv23、SLv4
 重圧 CTと攻撃力が大幅増加Lv35
 連撃 連撃に変更Lv44
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 スピリットウィッシュ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化10 90 対象を攻撃ウォーター・スプラッシュ8.0 
 維持10 90 対象を攻撃ウォーター・スプラッシュ20.0 
 鋭利10 90 対象を攻撃ウォーター・スプラッシュ8.0 
 強撃10 90 対象を攻撃ウォーター・スプラッシュ8.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 魔法クリティカル率上昇、10秒-
 維持 CT増加、効果時間増加(30秒)Lv60、SLv3
 鋭利 魔法クリティカル率上昇量が増加Lv99
 強撃 魔法クリティカル率上昇、魔法攻撃力増加Lv128
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 インテンス・コントロール(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 - 精霊召喚状態で攻撃-16.0 
 啓示25 - 精霊召喚状態で攻撃-16.0 
 破壊25 - 精霊召喚状態で攻撃-16.0 
 鋭利100 - バインディング-16.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 精霊の魔法攻撃力及びLP回復魔法の回復量増加、120秒-
 啓示 LP回復魔法の回復量がさらに増加Lv57、SLv7
 破壊 魔法攻撃力がさらに増加、LP回復魔法の回復量が減少Lv71
 鋭利 発動条件と発動率が変更Lv95
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 ストーンフレイク(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 45 対象を攻撃スリングショット1.0 
 熟練5 95 対象を攻撃スリングショット1.0 
 風化5 45 対象を攻撃スリングショット20.0 
 連撃30 - 対象を攻撃-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練 追加発動率増加Lv26、SLv3
 風化 CTと攻撃力が大幅増加Lv48
 連撃 連撃に変更Lv80
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 スタビライズ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 25 精霊召喚状態で攻撃アクティブスキル16.0 
 連携変化100 - アタック・オーダー-16.0 
 拡張25 25 精霊召喚状態で攻撃アクティブスキル30.0 
 自然緩和100 25 精霊召喚状態で攻撃アクティブスキル16.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 精霊のCT-50%、120秒〜-
 連携変化 発動条件と発動率が変更Lv69、SLv2
 拡張 CTと効果時間が増加、220秒〜Lv85
 自然緩和 バフ効果が「精霊の攻撃速度上昇」に変更Lv115
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足

 アシスタンス・オブ・シルフ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化10 40 対象を攻撃ウィンドカッター1.0 
 破壊10 40 対象を攻撃ウィンドカッター1.0 
 連携10 90 対象を攻撃ウォーター・スプラッシュ1.0 
 充填10 40 対象を攻撃ウィンドカッター1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 ウィンドカッターの詠唱時間無視、消費MPなしとなるバフがかかる、12秒-
 破壊 バフ効果が「ウィンドカッターのダメージ+50%」に変更Lv、SLv
 連携 追加発動条件と発動率が変更Lv52
 充填 ウィンドカッター詠唱時間無視効果が1回増加Lv74
 UOP発動率再発動 その他
- 効果発動可能回数増加
 補足
バフ効果は1回ウィンドカッターを使うと消える。一定時間連打できるようになるわけではない。

 ストーンブラスト(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 30 対象を攻撃ストーンフレイク1.0 
 会心5 30 対象を攻撃ストーンフレイク1.0 
 破壊5 95 対象を攻撃ストーンフレイク1.0 
 詠唱変化5 30 対象を攻撃ウィンドカッター3.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 会心 クリティカル率上昇Lv、SLv
 破壊 追加発動率増加、攻撃力減少Lv51
 詠唱変化 追加発動条件変更、CT増加Lv83
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 テイルウィンド(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 85 ストーンフレイクウォーター・スプラッシュ12.0 
 連携15 85 ??????12.0 
 増幅15 85 ストーンフレイクウォーター・スプラッシュ12.0 
 連撃10 - ストーンフレイク-12.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 1秒毎に継続ダメージ、18秒-
 連携 ???Lv42、SLv3
 増幅 継続ダメージ量が増加、効果時間減少(6秒)Lv54
 連撃 連撃に変更Lv95
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
「連携」の記述に誤植の可能性がある。元々基本発動条件がストーンフレイクであるにも関わらず「ストーンフレイクに変更」とあり、追加発動条件がウォーター・スプラッシュからストーンフレイクに変わっている。

 フルコントロール・スピリット(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 25 精霊召喚状態で攻撃アクティブスキル8.0 
 熟練35 25 精霊召喚状態で攻撃アクティブスキル8.0 
 加速25 25 精霊召喚状態で攻撃アクティブスキル4.0 
 熟練使役35 25 精霊召喚状態で攻撃アクティブスキル4.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 スピリット・アウェイクニングのCT初期化-
 熟練 基本発動率増加Lv85、SLv6
 加速 CT減少Lv75
 熟練使役 基本発動率増加、CT減少Lv94
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足

◆レンジャー(スピリチュアル・スナイパー)

 フォロースルー(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化10 35 対象を攻撃ペネトレイトアロー1.0 
 熟練10 100 対象を攻撃ペネトレイトアロー1.0 
 連携変化U100 - 対象を攻撃-7.0 
 風矢10 35 対象を攻撃ペネトレイトアロー20.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 「ストームアローの詠唱時間無視」バフ、6秒-
 熟練 基本発動率が増加Lv、SLv
 連携変化U 基本発動率とCTが増加Lv60
 風矢 バフ効果が「ゲイルアローの詠唱時間無視」に変更(30秒)Lv70
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 ウィンドアロー(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - ペネトレイトアロー-6.0 
 -100 - ペネトレイトアロー-6.0 
 -100 - ペネトレイトアロー-6.0 
 -100 - ペネトレイトアロー-6.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 ペネトレイトアローをウィンドアローに変更-
 - --
 - --
 - --
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
強化なし

 スワローショット(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化10 90 対象を攻撃バックステップ6.0 
 中毒10 90 対象を攻撃バックステップ6.0 
 裂傷10 90 対象を攻撃バックステップ6.0 
 循環10 90 対象を攻撃バックステップ6.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 中毒 継続ダメージ「猛毒」効果追加(5秒毎、30秒)Lv20、SLv3
 裂傷 継続ダメージ「猛毒」効果追加(1秒毎、6秒)Lv41
 循環 発動時にMP回復Lv70
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 ブレイクダウンコンボ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化10 80 [ストームウィンド]を攻撃ブレイクダウン・アロー4.0 
 連携変化T100 - ブレイクダウン・アロー-4.0 
 熟練50 80 [ストームウィンド]を攻撃ブレイクダウン・アロー4.0 
 連携変化V50 - 対象を攻撃ブレイクダウン・アロー4.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 ブレイクダウン・アローのCT初期化-
 連携変化T 発動条件が変更Lv、SLv
 熟練 基本発動率が増加Lv45
 連携変化V 発動条件が変更Lv80
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
「連携変化V」に追加発動条件の記述があるが誤植と思われる。

 インパルスウェーブ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化50 - 風の矢系スキル-12.0 
 熟練100 - 風の矢系スキル-12.0 
 強弓T50 - 風の矢系スキル-12.0 
 強弓U50 - 風の矢系スキル-36.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 行動不能状態にする、3秒-
 熟練 基本発動率が増加Lv45、SLv6
 強弓T 効果時間が増加(4秒)、気絶発動確率が減少Lv78
 強弓U 効果時間が増加(7秒)、CT増加Lv98
 UOP発動率再発動 その他
-- 発動条件変更、CT減少
 補足

 バインディングアロー(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - バックステップ-18.0 
 魔法の矢100 - バックステップ-18.0 
 連携変化U100 - 対象を攻撃-18.0 
 延長100 - バックステップ-18.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 移動不可状態にする、6秒-
 魔法の矢 魔法攻撃に変更Lv、SLv
 連携変化U 発動条件を変更Lv83
 延長 効果時間が増加(8秒)Lv105
 UOP発動率再発動 その他
-- CT減少
 補足

 ダウンバースト(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 25 対象を攻撃ペネトレイトアロー8.0 
 追撃10 - 対象を攻撃ペネトレイトアロー8.0 
 魔法の矢5 25 対象を攻撃ペネトレイトアロー8.0 
 暴風100 - ストームアロー-16.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 ストームウィンドの全継続ダメージの一定量を与える-
 追撃 基本発動率が増加(発動条件が変更?)Lv93
 魔法の矢 魔法攻撃に変更Lv81
 暴風 発動条件が変更、基本発動率とCTが増加Lv100
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足
強化ボタンにカーソルを合わせると強化条件が「Lv51以上、スキルLv4以上」と表示されるが、個別の強化条件を見ると最低でもLv81必要となっている。
「追撃」の説明に発動条件を変更とあるが、元から「対象を攻撃」であるため矛盾する。追加発動条件の記述があるがこれも誤植と思われる。

 アイスニードル(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化100 - ブレイクダウン・アロー-1.0 
 連携変化T100 - 風の矢系スキル-7.0 
 連携変化U30 70 対象を攻撃クリティカルショット1.0 
 鋼矢100 - ブレイクダウン・アロー-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 移動速度低下(8秒)、3hit-
 連携変化T 発動条件が変更、CT増加Lv、SLv
 連携変化U 発動条件と発動率が変更Lv88
 鋼矢 物理攻撃に変更、攻撃回数が1回になるLv108
 UOP発動率再発動 その他
-- -
 補足

 バースト・ショット(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 75 対象を攻撃フェイタル・アロー2.0 
 弱点看破25 75 対象を攻撃フェイタル・アロー2.0 
 熟練55 45 対象を攻撃フェイタル・アロー2.0 
 魔力増幅25 75 対象を攻撃フェイタル・アロー2.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 魔法攻撃力の一定割合の魔法追加ダメージ、対象のLPが一定以下の場合ダメージ増加-
 弱点看破 対象のLP50%以下の時、攻撃力が2倍になるLv83、SLv13
 熟練 基本発動率増加Lv113
 魔力増幅 魔法追加ダメージが増加Lv133
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足

◆マーセナリー(ウォリアー、エターナル・チャンピオン)

 テクニカルスラッシュ(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 55 対象を攻撃アクティブスキル1.0 
 連携変換75 25 対象を攻撃アクティブスキル1.0 
 追加打撃T80 - 対象を攻撃-1.0 
 追加打撃U50 50 対象を攻撃アクティブスキル1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 連携変換 基本発動率が増加Lv、SLv
 追加打撃T 基本発動率増加、追加打撃に変更Lv35
 追加打撃U 基本発動率増加、追加打撃に変更、射程増加Lv40
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 ブレイクウェポン(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 75 対象を攻撃アクティブスキル9.0 
 強化65 35 対象を攻撃アクティブスキル9.0 
 連携熟練80 - 対象を攻撃-9.0 
 強化100 - 対象を攻撃-30.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 「対象の物理攻撃力を低下」デバフ、6秒-
 強化 基本発動率が増加、デバフ効果が増加Lv、SLv
 連携熟練 基本発動率が増加Lv41
 強化 基本発動率、CT、デバフ効果時間が増加(20秒)Lv45
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
強化タイプに「強化」が2つあり、片方が誤植の可能性がある。

 ファスターヒーリング(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 55 対象を攻撃アクティブスキル18.0 
 LP回復45 55 対象を攻撃アクティブスキル8.0 
 MP回復70 30 対象を攻撃アクティブスキル18.0 
 放出70 30 対象を攻撃アクティブスキル18.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 「LP回復量[スキル]増加」バフ、12秒-
 LP回復 CT減少、バフ効果が無くなりLP回復(即時、固定値で回復)に変更Lv23、SLv2
 MP回復 基本発動率が増加、効果がMP回復に変更Lv29
 放出 基本発動率が増加、バフ効果が「一定量ダメージ無効」に変更Lv35
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足

 ヘッドストライク(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 45 対象を攻撃アクティブスキル9.0 
 連携熟練50 50 対象を攻撃アクティブスキル9.0 
 強打60 5 対象を攻撃アクティブスキル9.0 
 強制連携100 - ブレークダンス-30.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 「行動不能」デバフ、2秒-
 連携熟練 基本発動率が増加Lv40、SLv4
 強打 基本発動率が増加、デバフ効果時間が増加(4秒)Lv57
 強制連携 発動条件が変更、CTとデバフ効果時間が増加(5秒)Lv73
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 テイク・ア・サイト(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 15 対象を攻撃ファストサポート3.0 
 強化45 35 対象を攻撃アクティブスキル3.0 
 強制連携100 - ブレードダンス-15.0 
 緊急加速10 15 ブレードダンス-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 「ターゲッティング」バフ、6秒-
 強化 基本発動率が増加、ターゲッティング累積効果が増加Lv40、SLv4
 強制連携 基本発動率、CT、デバフ効果時間が増加(15秒)Lv51
 緊急加速 基本発動率とCTが減少Lv65
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
「ターゲッティング」バフはバフ効果時間中にサポート・アタックが発動するとクリティカルダメージが増加する効果がある。
「強化」における「ターゲッティング累積効果」の具体的な効果は未確認。
「強制連携」における「ターゲッティングの性能が大幅増加」が効果時間だけを指すのか未確認。

 リカバーエナジー(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 50 対象を攻撃アクティブスキル6.0 
 熟練T50 50 対象を攻撃アクティブスキル6.0 
 熟練U90 10 対象を攻撃アクティブスキル18.0 
 熟練V100 - 対象を攻撃-30.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 発動時にMP回復-
 熟練T 基本発動率が増加Lv45、SLv5
 熟練U 基本発動率、CT、MP回復量が増加Lv63
 熟練V 基本発動率、CT、MP回復量がさらに増加Lv75
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 サポート・スクリーン(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 75 対象を攻撃アクティブスキル12.0 
 熟練100 - 対象を攻撃-12.0 
 緊急呼出25 75 対象を攻撃アクティブスキル2.0 
 熟練U50 75 対象を攻撃アクティブスキル20.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 自身にバフ「被ダメージ減少-15%、9秒」-
 熟練 基本発動率増加Lv75、SLv8
 緊急呼出 CT減少、バフ効果削除Lv90
 熟練U 基本発動率とCT、バフ効果増加(-30%)Lv105
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 サポート・スラッシュ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 25 対象を攻撃増援系スキル6.0 
 熟練T100 - 対象を攻撃-6.0 
 熟練U25 25 対象を攻撃増援系スキル2.0 
 暗殺75 25 対象を攻撃増援系スキル15.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 熟練T 基本発動率増加Lv70、SLv11
 熟練U 基本発動率増加、CT減少Lv85
 暗殺 基本発動率増加、CT増加、クリティカル率上昇Lv100
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 サポート・キュアー(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化15 85 対象を攻撃自身のLP50%以下12.0 
 熟練100 - 対象を攻撃自身のLP70%以下12.0 
 応急手当100 - 対象を攻撃自身のLP50%以下6.0 
 傭兵呼出100 - 増援系スキル-12.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 自身のLP回復-
 熟練 基本発動率増加Lv60、SLv8
 応急手当 基本発動率増加、CT減少、LP回復量減少Lv75
 傭兵呼出 基本発動率増加、ターゲッティング効果追加(6秒)Lv85
 UOP発動率再発動 その他
- -
 補足
「熟練」「応急手当」は発動率が100%になるにもかかわらず、LPが追加発動条件となる記述が残っている。

◆アヴェンジャー(フレンジード・バーサーカー)

 スイングアウト(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 55 対象を攻撃アブソーブドラッシュ1.0 
 破壊45 55 対象を攻撃アブソーブドラッシュ1.0 
 熟練65 35 対象を攻撃アブソーブドラッシュ1.0 
 連撃100 - 対象を攻撃-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 破壊 攻撃力上昇Lv、SLv
 熟練 基本発動率増加Lv29
 連撃 基本発動率増加、連撃に変更Lv40
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 ブラッドスパート(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 75 対象を攻撃アブソーブドラッシュ1.0 
 大量出血25 75 対象を攻撃アブソーブドラッシュ1.0 
 熟練45 55 対象を攻撃アブソーブドラッシュ1.0 
 維持25 75 対象を攻撃アブソーブドラッシュ1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 2秒毎に継続ダメージ「出血」、10秒-
 大量出血 出血ダメージ量上昇Lv16、SLv2
 熟練 基本発動率増加Lv29
 維持 出血継続時間が増加、20秒Lv40
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 デッドリープレッシャー(チェインT)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化45 55 対象を攻撃バフ状態の対象を攻撃6.0 
 -- - --- 
 -- - --- 
 -- - --- 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象のバフ効果1個削除-
 - --
 - --
 - --
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足
強化なし

 ランページ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 45 対象を攻撃サヴェージアタック1.0 
 連携5 95 対象を攻撃スイングアウト1.0 
 血痕5 95 対象を攻撃ブラッドスパート1.0 
 重圧5 45 対象を攻撃サヴェージアタック15.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 --
 連携 追加発動条件と発動率が変更Lv38、SLv5
 血痕 追加発動条件と発動率が変更、出血状態の対象にダメージ増加Lv29
 重圧 CTと攻撃力が大幅増加Lv40
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 ボーンクラッシュ(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 15 対象を攻撃サヴェージアタック12.0 
 熟練45 15 対象を攻撃サヴェージアタック12.0 
 減速25 15 対象を攻撃サヴェージアタック12.0 
 連撃30 - 対象を攻撃-1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象の攻撃速度減少、8秒-
 熟練 発動率増加Lv40、SLv5
 減速 攻撃速度減少効果と効果時間が増加Lv60
 連撃 発動率変更、デバフ効果が無くなりCT減少、連撃に変更Lv85
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 ディープペイン(チェインU)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化25 15 対象を攻撃サヴェージアタック18.0 
 軽快25 15 対象を攻撃サヴェージアタック6.0 
 警戒25 15 対象を攻撃サヴェージアタック18.0 
 再動0 100 -サヴェージアタック18.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 敵意減少-
 軽快 CTと攻撃力が減少Lv43、SLv6
 警戒 敵意減少効果が増加Lv63
 再動 フレンジィのCT初期化Lv88
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 デモリッシュ(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 30 対象を攻撃ブラッディーテンペスト1.0 
 連携5 95 対象を攻撃ランページ1.0 
 裂傷5 30 対象を攻撃ブラッディーテンペスト1.0 
 吸血5 30 対象を攻撃ブラッディーテンペスト1.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 フレンジィ状態で攻撃力上昇-
 連携 追加発動条件と発動率が変更Lv48、SLv7
 裂傷 「出血状態の対象にクリティカル率上昇」バフ、10秒Lv70
 吸血 出血状態の対象を倒すごとにLP回復Lv48、SLv7
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 エグゾーストビガー(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化20 80 対象を攻撃[グロッキー]を攻撃12.0 
 疲弊20 80 対象を攻撃[グロッキー]を攻撃1.0 
 短縮20 80 対象を攻撃アブソーブドラッシュ6.0 
 連撃10 - 対象を攻撃-12.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 対象のスタミナ回復速度を低下、8秒-
 疲弊 CT減少、グロッキー状態の対象攻撃時に攻撃力増加Lv54、SLv5
 短縮 CT減少、追加発動条件変更Lv78
 連撃 連撃に変更、発動率低下、デバフ効果削除Lv93
 UOP発動率再発動 その他
 -
 補足

 バイオレントアタック(チェインV)
 強化型基本発動率追加発動率基本発動条件追加発動条件CT
 未強化5 30 対象を攻撃ブラッディーテンペスト6.0 
 奔流5 30 対象を攻撃ブラッディーテンペスト6.0 
 烈風5 30 対象を攻撃ブラッディーテンペスト1.0 
 熟練5 95 対象を攻撃ブラッディーテンペスト6.0 
 強化型 効果/変更点強化条件
 未強化 発動時にLP回復-
 奔流 LP回復量増加Lv57、SLv8
 烈風 CT減少、LP回復効果が継続ダメージ「出血」に変更(2秒毎/10秒)Lv83
 熟練 LP回復量減少、追加発動率増加Lv98
 UOP発動率再発動 その他
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 補足


驚愕の鈍器亭